2024-03-18

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2024 ESG for Culture 影響力展會

文策院 ESG for Culture 影響力中心倡議與推廣 ESG for Culture 理念與精神,並作為企業與文化內容業者的專業媒合平台,媒合不同產業與文化內容業者多元面向之深度合作,亦促成有利展現文化內容影響力價值之環境,結盟擴大ESG for Culture專業服務生態圈,共同壯大臺灣文化內容產業生態系發展。

本次 ESG for Culture 影響力展會涵蓋企業與文化內容業者共創案例對談與展覽2大部分,將呈現如何結合文化內容、社會影響力與商業價值,創造出具有ESG 影響力的行動或作品。今年度特別邀請興富發建設、峻揚紙業、富蘭克林文教參與對談,分享創新合作模式,另有 18 家文化內容業者展覽合作內容與台上 Pitch,帶您了解企業如何透過文化影響力來共創 ESG 行動方案。歡迎對文化內容與ESG議題感興趣的企業報名參加,一同見證文化內容產業如何推動社會與經濟發展。

✦ 報名網址:https://tcca.io/cc00E7niu

新聞

2021-12-18

文策院媒合博物館與內容業者 鼓勵轉譯臺灣文史題材進入市場

為促成文化內容業者與臺灣文史專業人才、機構合作之機會,建構更多元的臺灣文化內容作品形式,文化內容策進院(文策院)於昨(17)日首度針對文史題材開發舉辦「博物館 IP 開發媒合會」,邀請臺灣博物館、臺灣文學館、臺灣史前文化博物館、國家人權博物館、臺灣歷史博物館、國立台灣美術館,以及 10 家影視產製、5 家遊戲製作與 3 家表演藝術團隊等與會,盼能促成發展更多獨具臺灣特色的深度故事。透過文策院本次媒合而投入開發的業者,針對媒合成功的項目,可獲文策院「內容開發專案計畫-劇本開發支持」和「國際合作投資專案計畫」的資源支持。

「博物館IP開發媒合會」,邀請臺灣博物館、臺灣文學館、臺灣史前文化博物館、國家人權博物館、臺灣歷史博物館、國立台灣美術館及18間內容業者與相關單位出席參與


文策院院長李明哲表示,文史題材的開發,需具備一定程度的背景知識,以及相對困難複雜的田調工作,文策院媒合具文史專業的館方,和具生產文化商品能力的業者,希望有效促成文史題材的轉譯,使其成為具市場性、大量傳播的商品,期能豐富全球文化內容市場的多樣性,也讓具有臺灣元素的故事發揮影響力,進入國際市場,協助提昇國家文化辨識度與塑造國家品牌。

「博物館 IP 開發媒合會」主視覺結合各館特色。


此次的媒合會,文策院除協助博物館方轉譯館方推薦的文本,也進行市場分析及梳理題材,協助各館方製作題材故事包與影片,將各館推薦的文本,製作成業界熟悉的提案模式,共計推出 25 個潛力改編題材。影視產業除了甫完成《茶金》的瀚草影視與公視參加外,製作暢銷電影《孤味》製片彼此影業、戲劇《做工的人》製作公司大慕影藝、興揚電影、前景娛樂、一顆星工作室、宅故事創作、黑劍製作、世界柔軟等出席參與。

國立臺灣文學館館長蘇碩斌介紹巫旅的故事。


國立臺灣歷史博物館館長張隆志介紹第一位登上奧運舞台的臺灣人張星賢。


國立臺灣史前博物館推薦風暴之子的故事IP。


國立臺灣博物館介紹森丑之助的故事。


國家人權博物館帶來葉盛吉的故事。


遊戲製作產業包括製作《廖添丁 - 稀代兇賊の最期》的創遊遊戲外,曾製作《雨港基隆》的艾蘿塔斯、製作《晴天咖啡館》的遊戲貴族,以及踢歐哎哎、TGCDA 臺灣遊戲產業合作發展協會等皆一同參加。表演藝術團隊則有國內知名的阮劇團、莎妹工作室及演出場館衛武營國家藝術文化中心參與。此外,《CCC 創作集》編輯團隊及委員也到場取材,希望也能在圖像創作上,有更多文史題材的合作。出席業者在媒合會後表示對於博物館提出的 IP 相當有興趣,未來會多參與這類跨域媒合活動。

針對媒合成功的項目,文策院提供「內容開發專案計畫:劇本開發支持」與「國際合作投資專案計畫」等支持方案,鼓勵開發與製作臺灣文史題材;若有願意投入開發博物館 25 個題材的業者,可直接獲得劇本或前導片開發項目的支持。

博物館館方共計推出 25 個潛力改編題材。



博物館 IP 開發媒合窗口
蘇組長
su@taicca.tw
02-27458186 #303