2024-03-18

VIDEO

2024 ESG for Culture 影響力展會

文策院 ESG for Culture 影響力中心倡議與推廣 ESG for Culture 理念與精神,並作為企業與文化內容業者的專業媒合平台,媒合不同產業與文化內容業者多元面向之深度合作,亦促成有利展現文化內容影響力價值之環境,結盟擴大ESG for Culture專業服務生態圈,共同壯大臺灣文化內容產業生態系發展。

本次 ESG for Culture 影響力展會涵蓋企業與文化內容業者共創案例對談與展覽2大部分,將呈現如何結合文化內容、社會影響力與商業價值,創造出具有ESG 影響力的行動或作品。今年度特別邀請興富發建設、峻揚紙業、富蘭克林文教參與對談,分享創新合作模式,另有 18 家文化內容業者展覽合作內容與台上 Pitch,帶您了解企業如何透過文化影響力來共創 ESG 行動方案。歡迎對文化內容與ESG議題感興趣的企業報名參加,一同見證文化內容產業如何推動社會與經濟發展。

✦ 報名網址:https://tcca.io/cc00E7niu

內容徵案

2024-10-04

2024年「市場導向之文化科技內容支持計畫」獲選名單公告

本院「市場導向之文化科技內容支持計畫」主要徵求開發結合文化與科技,以創意為核心、跨域共創且具市場發展潛力的新型態文化內容與服務。2024年共計有139件申請提案,經9位評選委員逐案進行書面審查,並經初選及決選會議評選暨討論結果,最終選出13案,獲選名單及支持金額如下:

編號 申請單位 提案名稱 支持金額 (新臺幣/元)
概念組
1 子午計畫有限公司 「悠遊子午」VTuber 虛實結合 3D 企劃提案 4,600,000

2

光之語有限公司 推理遊戲《病能者偵探:聖域迷城》 4,950,000
3 迷母豐盛股份有限公司 Kuroro太空學校「1號火箭基地 X 計畫」 4,983,200
4 張碩尹工作室 A Song of Angry Men 3,715,000
5 華麗邏輯有限公司 豪華朗機工 豪華朗機工 宇宙花園 沉浸展示體驗計畫 5,000,000
6 墨策國際股份有限公司 幾米繪本全境式沉浸互動展 5,000,000
製作組
7 夕暮股份有限公司 炎姬 3,427,500
8 杯狗股份有限公司 紅眼露比–獨立遊戲開發計畫 2,060,000
9 柒伍壹遊戲股份有限公司 《 喬伊的箱子》2D 詭譎插畫風解謎遊戲 4,030,000
10 春魚創意股份有限公司 Cyber Pulse - 多人Vtuber大型實體3D Live演唱會創新推廣計畫 5,000,000
11 涅陽造鎮股份有限公司 第二屆夕陽小鎮虛擬音樂節《燒胎祭》 5,000,000
12 烴奈股份有限公司 文字遊戲 UGC 開發推廣計劃  4,895,000
13 夢境現實股份有限公司 聯合三大兒童IP之光影沉浸年票套裝劇場開發計畫 5,000,000

(依單位名稱筆劃排序)



評選委員(依姓氏筆劃排列):王宗欣、李思毅、李懷瑾、林容生、林業軒、孫志彬、黃新、黃曉薇、顏武雄