2024-03-18

VIDEO

2024 ESG for Culture 影響力展會

文策院 ESG for Culture 影響力中心倡議與推廣 ESG for Culture 理念與精神,並作為企業與文化內容業者的專業媒合平台,媒合不同產業與文化內容業者多元面向之深度合作,亦促成有利展現文化內容影響力價值之環境,結盟擴大ESG for Culture專業服務生態圈,共同壯大臺灣文化內容產業生態系發展。

本次 ESG for Culture 影響力展會涵蓋企業與文化內容業者共創案例對談與展覽2大部分,將呈現如何結合文化內容、社會影響力與商業價值,創造出具有ESG 影響力的行動或作品。今年度特別邀請興富發建設、峻揚紙業、富蘭克林文教參與對談,分享創新合作模式,另有 18 家文化內容業者展覽合作內容與台上 Pitch,帶您了解企業如何透過文化影響力來共創 ESG 行動方案。歡迎對文化內容與ESG議題感興趣的企業報名參加,一同見證文化內容產業如何推動社會與經濟發展。

✦ 報名網址:https://tcca.io/cc00E7niu

內容徵案

2022-08-19

「2022 年未來內容原型開發支持方案」第二階段獲選名單

為推動更多文化內容結合科技應用,以創新思維探索未來內容體驗的可能,發掘及培育更多內容應用與科技跨界作品,催生臺灣未來內容產業生態,鼓勵業者運用 5G、AVMR 及多元科技技術,投入新型態內容原型開發,透過商模淬鍊與驗證機制對接市場,開展進入國際連結之契機,本院前於 111 年 3 月 29 日公告「2022 年未來內容原型開發支持方案作業要點」並於 111年 5 月 5 日截止收件。

 

本次徵件作業經專業評選委員逐案進行書面審查,並進行兩階段徵選,第一階段入選 21 案,經階段一相關交流、輔導諮詢活動後,辦理第二階段評選,第二階段獲選計 20 案。

 

本院與 Meta 合作,共同支持 XR 創作者社群及 XR 產業生態系發展。本年度未來內容原型開發支持方案由 Meta XR Hub 支持一案團隊及開發支持金。獲選名單及支持金額如下。

 

 

本院支持獲選名單:(依團隊名稱筆劃排序)

 

編號申請單位計畫名稱支持金額 (新臺幣/元)
1七二設計工作室濱線熊彩繪星球800,000
2大可創藝《寶寶音浪》科技互動長銷版開發計畫800,000
3冉色斯動畫股份有限公司閻小妹妙妙園遊會 兒童虛擬偶像800,000
4本事遊戲股份有限公司忒修斯城堡:區塊鍊技術下的永續型Gamefi遊戲800,000
5交點創意股份有限公司虛實融合音樂影像製播800,000
6光陣三維科技股份有限公司4D 全視角數位攝影棚與 4D 影像播放平台開發計畫800,000
7如果兒童劇團IF Live!─原創IP豬探長LIVE SHOW體感互動應用開發800,000
8前景娛樂有限公司《貝殼島》(The Island of Shells) - 結合傳統工藝之六軸沉浸互動式3D動畫人權紀錄片共創開發計畫800,000
9威如科技股份有限公司微笑宇宙(SmileVerse) - 多人互動情緒感染800,000
10海波浪文化事業有限公司海洋文創未來內容原型開發:龜山島「龜將軍」虛實整合互動導覽機器人文化科技應用發展計畫800,000
11財團法人數位藝術基金會多人協作虛擬演出系統研發計畫800,000
12都是設計有限公司Claudia Wang 虛擬時尚實夢代理人計畫800,000
13遊戲貴族有限公司《呷某Bar》探索臺灣調酒文化的祕密風味~ 顛覆RPG遊戲的自由調飲之路~800,000
14實踐大學你農,我農800,000
15踢歐哎哎有限公司女性向BL網紅模擬遊戲800,000
16興傳奇青年劇場《宇宙瘋》沉浸原型開發計畫800,000
17親子天下股份有限公司兒童AI語音辨識即時互動電子書開發800,000
18瞬間移動股份有限公司SWIPE 運動科技AI體感辨識舞蹈學習平台開發計畫800,000
19壞鞋子舞蹈劇場《尋山》VR身體探索創作計畫800,000

 

※ 依團隊名稱筆劃排序

 

 

Meta XR Hub支持獲選名單:

 

編號申請單位計畫名稱支持金額 (新臺幣/元)
20鬧台妄想教室感官窺鏡 x 線上即時演出800,000

 

評選委員(依姓氏筆劃排列):

李俊逸、李懷瑾、宋霽袁、施登騰、耿一偉、張文櫻、蔡奇宏