2024-03-18

VIDEO

2024 ESG for Culture 影響力展會

文策院 ESG for Culture 影響力中心倡議與推廣 ESG for Culture 理念與精神,並作為企業與文化內容業者的專業媒合平台,媒合不同產業與文化內容業者多元面向之深度合作,亦促成有利展現文化內容影響力價值之環境,結盟擴大ESG for Culture專業服務生態圈,共同壯大臺灣文化內容產業生態系發展。

本次 ESG for Culture 影響力展會涵蓋企業與文化內容業者共創案例對談與展覽2大部分,將呈現如何結合文化內容、社會影響力與商業價值,創造出具有ESG 影響力的行動或作品。今年度特別邀請興富發建設、峻揚紙業、富蘭克林文教參與對談,分享創新合作模式,另有 18 家文化內容業者展覽合作內容與台上 Pitch,帶您了解企業如何透過文化影響力來共創 ESG 行動方案。歡迎對文化內容與ESG議題感興趣的企業報名參加,一同見證文化內容產業如何推動社會與經濟發展。

✦ 報名網址:https://tcca.io/cc00E7niu

國際商機拓展

2024-06-20

安錫國際動畫影展與市場展

官方名稱:Annecy International Animated Film Festival and Market
官方網站:www.annecy.org/home
活動日期:2024/6/11 - 2024/6/14
展會簡介:
「安錫國際動畫影展與市場展」(Annecy International Animated Film Festival and Market),創立於 1985 年,是為安錫影展自 80 年代開始在硬體與制度雙雙革新後的成果。1981 年,法國新任左派政府成立,文化部管轄的 CNC 積極發展國家影視政策與補助制度,安錫影展也是受到支持的項目之一。該年的策展團隊將辦公室從巴黎遷至安錫,與小鎮建立連結與發展在地人脈。 

動畫片、劇情片與紀錄片作為電影的三大基本分界,其中動畫片的產量最低,但是所牽涉到的產業範圍卻是三者中最廣。翻開法國本土的電影產業報告,在 2006-2015 的十年間,共有 6,064 部電影在法國的電影院上映,其中 4,970 部是劇情片,798 部是紀錄片而 296 部是動畫片,由此可見三者在法國電影市場的規模比例。範圍方面,動畫產業在載體層面從電影、電視跨到電腦遊戲,技術層面從實拍、2D、3D 到虛擬實境(Visual Reality, VR)與特效,文化層面則涵蓋漫畫產業(美國漫畫稱 Comics,法國漫畫稱 BD, Bande Dessinée,日本漫畫稱 Manga),動畫影迷與漫畫迷的高度重疊也是這個產業的特色。 
 

相關連結:

2024

/ 參展作品線上型錄

https://pavilion.taicca.tw/2024-mifa/

2023

/ 參展作品線上型錄

https://pavilion.taicca.tw/2023-mifa/

2022

/ 參展作品線上型錄

https://pavilion.taicca.tw/2022-annecy/

相關新聞稿: