2024-03-18

VIDEO

2024 ESG for Culture 影響力展會

文策院 ESG for Culture 影響力中心倡議與推廣 ESG for Culture 理念與精神,並作為企業與文化內容業者的專業媒合平台,媒合不同產業與文化內容業者多元面向之深度合作,亦促成有利展現文化內容影響力價值之環境,結盟擴大ESG for Culture專業服務生態圈,共同壯大臺灣文化內容產業生態系發展。

本次 ESG for Culture 影響力展會涵蓋企業與文化內容業者共創案例對談與展覽2大部分,將呈現如何結合文化內容、社會影響力與商業價值,創造出具有ESG 影響力的行動或作品。今年度特別邀請興富發建設、峻揚紙業、富蘭克林文教參與對談,分享創新合作模式,另有 18 家文化內容業者展覽合作內容與台上 Pitch,帶您了解企業如何透過文化影響力來共創 ESG 行動方案。歡迎對文化內容與ESG議題感興趣的企業報名參加,一同見證文化內容產業如何推動社會與經濟發展。

✦ 報名網址:https://tcca.io/cc00E7niu

支持方案

2025-04-29

文化科技內容支持方案

前言

文化與科技跨域創新為全球內容產業發展趨勢,而臺灣內容業者很早就跨入文化與科技跨域應用的領域,且逐漸在國際上享有不錯的聲譽,為維持並推升臺灣文化科技內容發展優勢,吸引更多人才與資源投入文化科技領域,並進行市場營運,本院於2021年起提出市場導向支持計畫,支持內容業者開發具市場潛力的文化科技內容並對接市場,因考量已有愈來愈多業者投入開發各類型文化科技內容,故於2025年起,轉型為「文化科技內容商業驗證支持計畫」,由本院提供部分市場經營資金,協助業者建立商業與財務基礎,藉由市場操作實際驗證文化科技產品於市場的適應性,並創造吸引投資的機會。 另外,為吸引國內外資源與開發能量,本院另於2025年提出「文化科技內容聯合徵件作業要點」,引進國內外企業、機構或組織、場域或平臺資源,共同徵求開發具市場潛力的文化科技內容,藉由企業投入場域、營運資源與 know how,用「以大帶小」方式,協助內容團隊對接市場並進入市場經營,打造可行的商業模式,創造實質收益。

2025年方案

聯合徵件 

  • 文化科技內容聯合徵件作業要點
  • 2025年文化科技內容場域商業驗證計畫:HTC BEATDAY虛擬平臺展演計畫(第2波)
  • 2025年文化科技內容聯合徵件:HTC VIVELAND VR虛擬樂園棧柒庫商業驗證
  • 2025年文化科技內容聯合徵件:紅然 Magic Box魔術方塊數位故事館 全境式沉浸互動體驗展演
  • 2025年文化科技內容聯合徵件:嘉義市特色元素文化科技內容展演作品徵選
  • 2025年文化科技內容聯合徵件:「Portal:M」科技時尚海外行銷拓展計畫

 

2025年文化科技內容商業驗證支持計畫 

歷年公告